

// Box, 以及栈和堆
// std_box_stack

/*
在 Rust 中，所有值默认都由栈分配。值也可以通过创建 Box<T> 来装箱（boxed，分配在堆上）。装箱类型是一个智能指针，指向堆分配的 T 类型的值。当一个装箱类型离开作用域时，它的析构器会被调用，内部的对象会被销毁，分配在堆上内存会被释放。

装箱的值可以使用 * 运算符进行解引用；这会移除掉一个间接层（this removes one layer of indirection. ）。

*/

use std::mem;

#[derive(Clone, Copy)]
struct Point {
    x: f64,
    y: f64,
}

#[allow(dead_code)]
struct Rectangle {
    p1: Point,
    p2: Point,
}

fn origin() -> Point {
    Point { x: 0.0, y: 0.0 }
}

fn boxed_origin() -> Box<Point> {
    // 在堆上分配这个点（point），并返回一个指向它的指针
    Box::new(Point { x: 0.0, y: 0.0 })
}

pub fn test_fn() {
    // （所有的类型标注都是可要可不要的）
    // 栈分配的变量
    let point: Point = origin();
    let rectangle: Rectangle = Rectangle {
        p1: origin(),
        p2: Point { x: 3.0, y: 4.0 }
    };

    // 堆分配的 rectangle（矩形）
    let boxed_rectangle: Box<Rectangle> = Box::new(Rectangle {
        p1: origin(),
        p2: origin()
    });

    // 函数的输出可以装箱（boxed）
    let boxed_point: Box<Point> = Box::new(origin());

    // 双重间接装箱（Double indirection）
    let box_in_a_box: Box<Box<Point>> = Box::new(boxed_origin());

    println!("Point occupies {} bytes in the stack",
             mem::size_of_val(&point));
    println!("Rectangle occupies {} bytes in the stack",
             mem::size_of_val(&rectangle));

    // box 的大小 = 指针 大小（box size = pointer size）
    println!("Boxed point occupies {} bytes in the stack",
             mem::size_of_val(&boxed_point));
    println!("Boxed rectangle occupies {} bytes in the stack",
             mem::size_of_val(&boxed_rectangle));
    println!("Boxed box occupies {} bytes in the stack",
             mem::size_of_val(&box_in_a_box));

    // 将包含在 `boxed_point` 的数据复制到 `unboxed_point`
    let unboxed_point: Point = *boxed_point;
    println!("Unboxed point occupies {} bytes in the stack",
             mem::size_of_val(&unboxed_point));
}

